【ブルプロ】MODやアドオン、出てくるやろなあ【ブループロトコル】

903: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:48:54.01
そういやToSでもアドオンとかいうのあったな

 

904: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:52:26.42
だいたいプラグイン、アドオン、MODは海外産
日本のユーザーはこういうのキヤクガー、イハンガーって言って作らないもんな
海外はオンゲにプラグイン使うのが当たり前だからそんな意識ある訳ないんや

 

906: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:53:22.95
ブルプロでもエロコスMOD頼むぞ

 

909: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:55:25.68
>>906
海外のブルプロデータベース鯖にNGSのMOD制作した人居るから
ブルプロでも確実に出るだろうな
というか前回のテスト時に蔵解析してる外人何人かおったしもうやりたい放題
一方日本のディスコ鯖ときたら・・・・・・

 

908: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:55:10.52
ブルプロのモデリングは力技が尽くされてそうだからMOD作るのも大変そう

 

910: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:55:33.90
解析からMOD作成まではもう一連の流れだからPCで出す時点でそういうものだと思わないと

 

911: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:56:40.09
MODはいいけど戦闘有利になるツールは潰してほしい
FF14みたいになったら後続のCS勢が来なくなる

 

912: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:57:45.87
アクションで戦闘有利ツールってどんなのが出るんだろうな

 

914: 名無しさん 2023/01/10(火) 23:00:52.96
>>912
スキルのクールタイム管理(バフ自動化)、敵HPバー数値化、味方PTのDPS表示当たりはテンプレやろね

 

913: 名無しさん 2023/01/10(火) 22:57:59.01
UE4ってMOD耐性低すぎない?
Unityとかはそこまでされてない気がするけど

 

916: 名無しさん 2023/01/10(火) 23:07:33.62
姫ちゃんdpsたりてないんだけど

 


actにプラグイン出来て動かすようなのも出てくるんでしょうか

引用元:https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/ogame2/1673173108/

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